//Escreva um programa em C que solicita 10 números ao usuário, através de um laço while, e ao final
//mostre qual destes números é o maior.
#include <stdio.h>
main()
{
int num,maior,aux=1;
while (aux<=10)
{
printf("Entre com os numeros:\n",aux);
scanf("%d",&num);
if (num>maior)
maior=num;
aux++;
}
printf("O maior eh %d",maior);
}
sexta-feira, 17 de outubro de 2014
ALGORITMO entre com um numero e separe os numero impares dos pares, começando em 1 e indo até o dado número: (em c)
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int num,aux=1;
printf("Entre com um numero:");
scanf("%d",&num);
printf("IMPARES: \tPARES:\n");
while (aux<=num)
{
if ((aux%2)!=1)
printf("%d\n",aux);
else
printf("%d\t\t",aux);
aux++;
}
getch();
}#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int num,aux=1;
printf("Entre com um numero:");
scanf("%d",&num);
printf("IMPARES: \tPARES:\n");
while (aux<=num)
{
if ((aux%2)!=1)
printf("%d\n",aux);
else
printf("%d\t\t",aux);
aux++;
}
getch();
}#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int num,aux=1;
printf("Entre com um numero:");
scanf("%d",&num);
printf("IMPARES: \tPARES:\n");
while (aux<=num)
{
if ((aux%2)!=1)
printf("%d\n",aux);
else
printf("%d\t\t",aux);
aux++;
}
getch();
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int num,aux=1;
printf("Entre com um numero:");
scanf("%d",&num);
printf("IMPARES: \tPARES:\n");
while (aux<=num)
{
if ((aux%2)!=1)
printf("%d\n",aux);
else
printf("%d\t\t",aux);
aux++;
}
getch();
}
#include<conio.h>
main()
{
int num,aux=1;
printf("Entre com um numero:");
scanf("%d",&num);
printf("IMPARES: \tPARES:\n");
while (aux<=num)
{
if ((aux%2)!=1)
printf("%d\n",aux);
else
printf("%d\t\t",aux);
aux++;
}
getch();
}#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int num,aux=1;
printf("Entre com um numero:");
scanf("%d",&num);
printf("IMPARES: \tPARES:\n");
while (aux<=num)
{
if ((aux%2)!=1)
printf("%d\n",aux);
else
printf("%d\t\t",aux);
aux++;
}
getch();
}#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int num,aux=1;
printf("Entre com um numero:");
scanf("%d",&num);
printf("IMPARES: \tPARES:\n");
while (aux<=num)
{
if ((aux%2)!=1)
printf("%d\n",aux);
else
printf("%d\t\t",aux);
aux++;
}
getch();
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int num,aux=1;
printf("Entre com um numero:");
scanf("%d",&num);
printf("IMPARES: \tPARES:\n");
while (aux<=num)
{
if ((aux%2)!=1)
printf("%d\n",aux);
else
printf("%d\t\t",aux);
aux++;
}
getch();
}
ALGORITMO que mostra somente os números de 1 até 100 (em c)
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main()
{
int aux=1;
printf(" [ ");
while (aux<=100)
{
if ((aux%2)!=0)
printf("%d,",aux);
aux++;
}
printf("\b\b ] ");
getch();
}
#include <conio.h>
main()
{
int aux=1;
printf(" [ ");
while (aux<=100)
{
if ((aux%2)!=0)
printf("%d,",aux);
aux++;
}
printf("\b\b ] ");
getch();
}
ALGORITMO tabuada invertida (em c)
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main()
{
int num,aux=10;
printf("TABUADA:\n");
printf("Entre com o numero desejado:\n");
scanf("%d",&num);
while (aux>=0)
{
printf("%dx%d=%d\n",num,aux,num*aux);
aux--;
}
getch();
}
ALGORITMO tabuada (linguagem c)
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main()
{
int num,aux=0;
printf("TABUADA:\n");
printf("Entre com o numero desejado:\n");
scanf("%d",&num);
while (aux<=10)
{
printf("%dx%d=%d\n",num,aux,num*aux);
aux++;
}
getch();
}
#include <conio.h>
main()
{
int num,aux=0;
printf("TABUADA:\n");
printf("Entre com o numero desejado:\n");
scanf("%d",&num);
while (aux<=10)
{
printf("%dx%d=%d\n",num,aux,num*aux);
aux++;
}
getch();
}
quarta-feira, 15 de outubro de 2014
Algoritmo:sequencia de Fibonacci em c
//Autora:Kamila Stromm
//Data:15/10/14
//sequancia de Fibonacci em c
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main()
{
int numero,a=0,b=0,aux=1;
printf("Entre com o um numero:");
scanf("%d",&numero);
printf(" [ ");
while (aux<=numero)
{
printf("%d,",aux);
b=a;
a=aux;
aux=a + b;
}
printf("\b \b ]");
getch();
}
//Data:15/10/14
//sequancia de Fibonacci em c
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main()
{
int numero,a=0,b=0,aux=1;
printf("Entre com o um numero:");
scanf("%d",&numero);
printf(" [ ");
while (aux<=numero)
{
printf("%d,",aux);
b=a;
a=aux;
aux=a + b;
}
printf("\b \b ]");
getch();
}
Faça um programa que leia um número inteiro, calcule e mostre a quantidade de números divisíveis por 3 e a quantidade de numeros divisíveis por 7 dos números informados. O programa é finalizado sao informar um número negativo:(em linguagem c)
//Autora:Kamila Stromm
//Data:15/10/14
//Faça um programa que leia um número inteiro, calcule e mostre a quantidade de números divisíveis por 3 e a quantidade de numeros divisíveis por 7
//dos números informados. O programa é finalizado sao informar um número negativo:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main()
{
int numero,div3=0,div7=0;
while (numero>=0)
{
printf("Digite um numero:");
scanf("%d",&numero);
if ((numero%3)==0)
{
div3++;
}
if ((numero%7)==0)
{
div7++;
}
} //fim do while
printf("A quantidade de numeros divisivel por 3 eh %d.\n",div3);
printf("A quantidade de numeros divisivel por 7 eh %d.\n",div7);
getch();
}
//Data:15/10/14
//Faça um programa que leia um número inteiro, calcule e mostre a quantidade de números divisíveis por 3 e a quantidade de numeros divisíveis por 7
//dos números informados. O programa é finalizado sao informar um número negativo:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main()
{
int numero,div3=0,div7=0;
while (numero>=0)
{
printf("Digite um numero:");
scanf("%d",&numero);
if ((numero%3)==0)
{
div3++;
}
if ((numero%7)==0)
{
div7++;
}
} //fim do while
printf("A quantidade de numeros divisivel por 3 eh %d.\n",div3);
printf("A quantidade de numeros divisivel por 7 eh %d.\n",div7);
getch();
}
terça-feira, 23 de setembro de 2014
ALGORITMO que verifica a existência ou não de um triângulo, se o triângulo existir, será classificado como sendo equilátero,isósceles ou escaleno, o ângulo interno também será análisado classificando ele como retângulo,obtusângulo ou acutângulo, após isso ainda será calculado o perímetro,a área e o raio do triângulo:em c
//AUTOR(A):Kamila Stromm
//DATA:22/09/2014
// O algoritmo apresentado abaixo tem como objetivo verificar a existência ou não de um triângulo,
//se o triângulo existir, será classificado ele como sendo equilátero,isósceles
// ou escaleno, o ângulo interno também será análisado classificando ele como retângulo,obtusângulo ou
//acutângulo, após isso ainda será calculado o perímetro,a área e o raio do triângulo.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define PI 3.141592654
main()
{
float a,b,c;
float area,raio,perimetro,x,angulo1;
float y,angulo2,z,angulo3;
printf("Entre com os tres lados do possivel triangulo:");
scanf("%f %f %f",&a,&b,&c);
if ((abs(b-c)<a) && (a<(b+c))) //Verifica se o triângulo existe
{
printf(" O triangulo existe \n ");
x=(pow(b,2)+pow(c,2)-pow(a,2))/(2*b*c); //se o triângulo existir será calculado os três ângulos
angulo1=(acos(x)* 180.0) / PI;
y=(pow(a,2)+pow(c,2)-pow(b,2))/(2*a*c);
angulo2=(acos(y)* 180.0) / PI;
z=(pow(a,2)+pow(b,2)-pow(c,2))/(2*a*b);
angulo3=(acos(z)* 180.0)/ PI;
if ((angulo1<90) && (angulo2<90) && (angulo3<90)) //classifica o ângulo em uma das três opções
{
printf("pode ser classificado pelos seus angulos internos como sendo ACUTANGULO \n");
}
else if ((angulo1>90) || (angulo2>90) || (angulo3>90))
{
printf("pode ser classificado pelos seus angulos internos como sendo OBTUSANGULO \n");
}
else if ((angulo1==90) || (angulo2==90) || (angulo3==90))
{
printf("pode ser classificado pelos seus angulos internos como sendo RETANGULO \n");
}
if ((a==b) && (b==c)) //compara e classifica os lados
{
printf(" e em relacao a seus lado eh EQUILATERO \n");
}
else if ((a==b) || (a==c) || (b==c))
{
printf(" e em relacao a seus lados eh ISOSCELES \n");
}
else if ((a!=b) || (b!=c))
{
printf(" e em relacao a seus lados eh ESCALENO \n ");
}
perimetro=(a+b+c)/2;
area=sqrt(perimetro*((perimetro-a)*(perimetro-b)*(perimetro-c)));
raio=area/perimetro;
printf("\n tem perimetro=%.3f cm \n area=%.3f cm2 \n raio=%.3f cm",perimetro,area,raio);
}
else
{
printf("O triangulo nao existe");
}
}
//DATA:22/09/2014
// O algoritmo apresentado abaixo tem como objetivo verificar a existência ou não de um triângulo,
//se o triângulo existir, será classificado ele como sendo equilátero,isósceles
// ou escaleno, o ângulo interno também será análisado classificando ele como retângulo,obtusângulo ou
//acutângulo, após isso ainda será calculado o perímetro,a área e o raio do triângulo.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define PI 3.141592654
main()
{
float a,b,c;
float area,raio,perimetro,x,angulo1;
float y,angulo2,z,angulo3;
printf("Entre com os tres lados do possivel triangulo:");
scanf("%f %f %f",&a,&b,&c);
if ((abs(b-c)<a) && (a<(b+c))) //Verifica se o triângulo existe
{
printf(" O triangulo existe \n ");
x=(pow(b,2)+pow(c,2)-pow(a,2))/(2*b*c); //se o triângulo existir será calculado os três ângulos
angulo1=(acos(x)* 180.0) / PI;
y=(pow(a,2)+pow(c,2)-pow(b,2))/(2*a*c);
angulo2=(acos(y)* 180.0) / PI;
z=(pow(a,2)+pow(b,2)-pow(c,2))/(2*a*b);
angulo3=(acos(z)* 180.0)/ PI;
if ((angulo1<90) && (angulo2<90) && (angulo3<90)) //classifica o ângulo em uma das três opções
{
printf("pode ser classificado pelos seus angulos internos como sendo ACUTANGULO \n");
}
else if ((angulo1>90) || (angulo2>90) || (angulo3>90))
{
printf("pode ser classificado pelos seus angulos internos como sendo OBTUSANGULO \n");
}
else if ((angulo1==90) || (angulo2==90) || (angulo3==90))
{
printf("pode ser classificado pelos seus angulos internos como sendo RETANGULO \n");
}
if ((a==b) && (b==c)) //compara e classifica os lados
{
printf(" e em relacao a seus lado eh EQUILATERO \n");
}
else if ((a==b) || (a==c) || (b==c))
{
printf(" e em relacao a seus lados eh ISOSCELES \n");
}
else if ((a!=b) || (b!=c))
{
printf(" e em relacao a seus lados eh ESCALENO \n ");
}
perimetro=(a+b+c)/2;
area=sqrt(perimetro*((perimetro-a)*(perimetro-b)*(perimetro-c)));
raio=area/perimetro;
printf("\n tem perimetro=%.3f cm \n area=%.3f cm2 \n raio=%.3f cm",perimetro,area,raio);
}
else
{
printf("O triangulo nao existe");
}
}
ALGORITMO calculadora quatro operações básicas utilizando switch: em c
//AUTOR(A):Kamila Stromm
//DATA:24/09/14
//Algoritmo de uma calculadora que tem as quatro operações básicas.
//OBS:o formato de digitar a operacao será: valor espaço sinal da operação espaço segundo valor
// ex: a + b
#include<stdio.h>
main()
{
float a,b,resultado;
char operacao;
printf("CALCULADORA COM OPERACAO DE: soma,subtracao,multiplicacao e divisao:\n");
printf("Entre com a operacao:");
scanf("%f %c %f",&a,&operacao,&b);
switch (operacao)
{
case '+':
{
resultado=a+b;
printf("%.2f %c %.2f = %.2f",a,operacao,b,resultado);
break;
}
case '-':
{
resultado=a-b;
printf("%.2f %c %.2f = %.2f",a,operacao,b,resultado);
break;
}
case '*':
{
resultado=a*b;
printf("%.2f %c %.2f = %.2f",a,operacao,b,resultado);
break;
}
case '/':
{
resultado=a/b;
printf("%.2f %c %.2f = %.2f",a,operacao,b,resultado);
break;
default:
printf ("Operacao invalida.");
}
}
}
//DATA:24/09/14
//Algoritmo de uma calculadora que tem as quatro operações básicas.
//OBS:o formato de digitar a operacao será: valor espaço sinal da operação espaço segundo valor
// ex: a + b
#include<stdio.h>
main()
{
float a,b,resultado;
char operacao;
printf("CALCULADORA COM OPERACAO DE: soma,subtracao,multiplicacao e divisao:\n");
printf("Entre com a operacao:");
scanf("%f %c %f",&a,&operacao,&b);
switch (operacao)
{
case '+':
{
resultado=a+b;
printf("%.2f %c %.2f = %.2f",a,operacao,b,resultado);
break;
}
case '-':
{
resultado=a-b;
printf("%.2f %c %.2f = %.2f",a,operacao,b,resultado);
break;
}
case '*':
{
resultado=a*b;
printf("%.2f %c %.2f = %.2f",a,operacao,b,resultado);
break;
}
case '/':
{
resultado=a/b;
printf("%.2f %c %.2f = %.2f",a,operacao,b,resultado);
break;
default:
printf ("Operacao invalida.");
}
}
}
ALGORITMO calculadora com as quatro operações básicas (usando if e else):em c
//Autor(a):Kamila Stromm
//Data:24/09/14
//Algoritmo de uma calculadora que tem as quatro operações básicas.
//OBS:o formato de digitar a operacao será: valor espaço sinal da operação espaço segundo valor
// ex: a + b
#include<stdio.h>
main()
{
float a,b,resultado;
char operacao;
printf("CALCULADORA COM OPERACAO DE: soma,subtracao,multiplicacao e divisao:\n");
printf("Entre com a operacao:");
scanf("%f %c %f",&a,&operacao,&b);
if (operacao=='+')
{
resultado=a+b;
printf("%.2f %c %.2f = %.2f",a,operacao,b,resultado);
}
else if (operacao=='-')
{
resultado=a-b;
printf("%.2f %c %.2f = %.2f",a,operacao,b,resultado);
}
else if (operacao=='*')
{
resultado=a*b;
printf("%.2f %c %.2f = %.2f",a,operacao,b,resultado);
}
else if (operacao=='/')
{
resultado=a/b;
printf("%.2f %c %.2f = %.2f",a,operacao,b,resultado);
}
else
printf("Operacao invalida.");
}
//Data:24/09/14
//Algoritmo de uma calculadora que tem as quatro operações básicas.
//OBS:o formato de digitar a operacao será: valor espaço sinal da operação espaço segundo valor
// ex: a + b
#include<stdio.h>
main()
{
float a,b,resultado;
char operacao;
printf("CALCULADORA COM OPERACAO DE: soma,subtracao,multiplicacao e divisao:\n");
printf("Entre com a operacao:");
scanf("%f %c %f",&a,&operacao,&b);
if (operacao=='+')
{
resultado=a+b;
printf("%.2f %c %.2f = %.2f",a,operacao,b,resultado);
}
else if (operacao=='-')
{
resultado=a-b;
printf("%.2f %c %.2f = %.2f",a,operacao,b,resultado);
}
else if (operacao=='*')
{
resultado=a*b;
printf("%.2f %c %.2f = %.2f",a,operacao,b,resultado);
}
else if (operacao=='/')
{
resultado=a/b;
printf("%.2f %c %.2f = %.2f",a,operacao,b,resultado);
}
else
printf("Operacao invalida.");
}
segunda-feira, 15 de setembro de 2014
ALGORITMO para calcular a área de uma circunferência, a partir de um da dado raio: em c
ALGORITMO para calcular a área de uma circunferência, a partir de um da dado raio: em c//Autor(a):Kamila Stromm
//Data:10/09/14
//*************** ALGORITMO QUE CALCULA A ÁREA DE UMA CIRCUNFERENCIA, APARTIR DE UM DADO RAIO ************************
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
main()
{
float pi=3.14159, R, A;
printf("Entre com o valor do raio:");
scanf("%f",&R);
A=pi*(pow(R,2));
printf("O valor da area eh \n%.2f",A);
}
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